prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

Prompt Claude: Phim 3D dưới dạng một cú thu phóng máy quay vô tận (9:16)

Một prompt khởi đầu cho bộ phim 3D dọc, nơi máy quay bay xuyên vào một vật thể và tìm thấy một thế giới mới bên trong nó, lặp đi lặp lại. Dựa trên video One Prompt trên DrillUp (giao diện bàn làm việc cổ điển). Xem bộ phim 3D hoàn chỉnh và nhận toàn bộ prompt (4.826 từ): https://drillup.io/en/p/oneprompt

L
@admin10
about 5 hours agolúc 15:31 30 tháng 10, 2026
Video Generation•Video GenerationClaude
1

Nội dung

Biến
Hãy xây dựng một bộ phim 3D dọc dài 13 giây (1080x1920, 30 fps) cho , với chức năng . Hãy xây dựng nó dưới dạng một trang web duy nhất với đồ họa 3D thời gian thực và một dòng thời gian hoạt ảnh duy nhất, để tôi có thể xuất ra dưới dạng tệp MP4. Ý tưởng: một cú bay máy quay duy nhất không cắt cảnh. Mỗi thế giới nằm bên trong một vật thể của thế giới trước đó. Thế giới 1 (0 đến 4 giây): một chiếc bàn làm việc mang vẻ cổ điển ấm áp. Máy quay di chuyển chậm rãi về phía màn hình máy tính. Thế giới 2 (4 đến 8 giây): máy quay bay xuyên qua màn hình máy tính và đáp xuống một căn phòng nhỏ được tạo nên từ . Thế giới 3 (8 đến 11,5 giây): máy quay lao vào một vật thể trong căn phòng đó và tìm thấy kết quả: . Kết thúc (11,5 đến 13 giây): logo của dưới dạng một vật thể 3D, cùng với dòng chữ "". Quy tắc: máy quay không bao giờ dừng lại và không bao giờ cắt cảnh. Độ sâu trường ảnh mềm mại, hiệu ứng hạt phim (film grain) nhẹ. Hình khối đơn giản, rõ ràng, dễ nhận diện.

Kỹ năng liên quan

Chuyên gia Kiến trúc Unity (Unity Architecture Specialist)

Kỹ năng

Một kỹ năng tác nhân Claude Code dành cho các nhà phát triển trò chơi Unity. Cung cấp khả năng hoạch định kiến trúc cấp chuyên gia, thiết kế hệ thống, hướng dẫn tái cấu trúc mã và lộ trình triển khai kèm theo chữ ký mã (code signatures) C# cụ thể. Bao quát các kiến trúc ScriptableObject, định nghĩa assembly (assembly definitions), tiêm phụ thuộc (dependency injection), quản lý cảnh (scene management) và các mẫu thiết kế tối ưu hiệu năng.

M@metehanyengil
0

skill-master

Kỹ năng

Phân tích các mẫu kiến trúc trong mã nguồn (codebase patterns) để phát hiện các kỹ năng còn thiếu và tạo mới/cập nhật các tệp SKILL.md trong .claude/skills/ với các ví dụ thực tế được trích xuất trực tiếp từ repo.

Bình luận (0)

B@barisatalay
0

claude-md-master

Kỹ năng

Kỹ năng tổng thể cho vòng đời tệp CLAUDE.md: tạo mới, cập nhật và cải thiện các tệp bằng dữ liệu đã được xác minh trực tiếp từ kho mã nguồn (repo), có hỗ trợ đa mô-đun và các quy tắc đặc thù theo từng ngăn xếp công nghệ (stack).

B@barisatalay
0