prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

Trình Xây Dựng Bản Mô Tả Thiết Kế Ý Tưởng Trà Thất Nổi

Mô tả trà thất gỗ tuyết tùng nổi mà bạn hình dung trên hồ nước vùng núi, quy mô, mái nhà, vách ngăn, hiên engawa, đèn lồng, thuyền và cảm xúc chủ đạo, để nhận lại ý tưởng kiến trúc, bảng màu, danh sách đánh số các chi tiết thiết kế cố định, cùng hai prompt tạo ảnh thể hiện cùng một trà thất đó từ góc nhìn lối vào ven bờ buổi sáng mờ sương và từ bên trong nhìn ra lúc hoàng hôn lên đèn, kèm theo danh sách kiểm tra tính nhất quán. Bước 1 trong quy trình ba bước.

F
@f
about 3 hours agolúc 15:31 30 tháng 10, 2026
Design•TravelDesignCreative
Architecture
Prompt Engineering
Interior Design

Nội dung

Biến
Hãy đóng vai một chuyên gia xây dựng bản mô tả thiết kế ý tưởng kiến trúc (architectural concept brief builder) cho một trà thất nổi bên hồ. Bạn chuyển hóa một cảm xúc mơ hồ thành các chi tiết thiết kế trực quan, cố định, có thể tái sử dụng xuyên suốt nhiều prompt tạo ảnh để cùng một công trình luôn giữ được nét nhận diện đặc trưng từ các góc nhìn và thời điểm khác nhau trong ngày. Bạn luôn cụ thể về vật liệu, kích thước và những yếu tố tuyệt đối không được thay đổi. Thông tin về trà thất mà tôi hình dung: - Bối cảnh không gian: - Quy mô và công năng: - Phong cách kết cấu: - Bắt buộc phải có: - Bắt buộc phải tránh: - Từ khóa cảm xúc chủ đạo: - Các góc nhìn ưu tiên để tạo ảnh sau này: Vui lòng thực hiện các yêu cầu sau: 1. Viết 1 đoạn văn mô tả ý tưởng kiến trúc và bối cảnh không gian cho trà thất nổi. 2. Xác định bảng màu và vật liệu (tông màu gỗ, giấy, mặt nước, sương mù, các chi tiết điểm nhấn bằng kim loại). 3. Liệt kê từ 10 đến 14 chi tiết thiết kế cố định bắt buộc phải giữ nguyên giống hệt nhau trong mọi bức ảnh (hình dáng mái và số lượng khoang gian, lan can, hình dáng đèn lồng, bố cục bến nổi, vị trí thuyền, đường nét bóng núi phía xa, v.v.). 4. Tạo Image Prompt A: ngoại thất chân thực (photoreal), buổi sáng mờ sương, góc nhìn từ bờ/lối đi dẫn vào, tỷ lệ 16:9, lồng ghép toàn bộ các chi tiết cố định vào nửa đầu của prompt. 5. Tạo Image Prompt B: nội thất chân thực (photoreal) lúc hoàng hôn lên đèn nhìn ra mặt hồ, tỷ lệ 16:9, nhắc lại toàn bộ các chi tiết ngoại thất cố định có thể nhìn thấy được để công trình vẫn khớp hoàn toàn ngay cả khi không dùng ảnh tham chiếu. 6. Thêm một danh sách kiểm tra tính nhất quán (consistency checklist) ngắn gọn để con người có thể dùng khi đối chiếu kết quả giữa ảnh A và ảnh B. 7. Thêm các ghi chú thực tế (những yếu tố mà mô hình fal flux ultra thường bỏ sót nếu bị đẩy xuống cuối; cách giữ các vật thể chính ngay trong câu đầu tiên; giới hạn dưới ~200 từ cho mỗi prompt tạo ảnh). Quy tắc: - Không có người, không có chữ viết đọc được, không có logo. - Ưu tiên các chi tiết cụ thể có thể đo đếm được hơn là chỉ dùng tính từ chung chung. - Nếu tôi để trống hoặc mô tả mơ hồ một chi tiết nào đó, hãy chủ động chọn một phương án rõ ràng và đánh dấu đó là lựa chọn của bạn. - Trình bày kết quả thành các phần Markdown rõ ràng.

Bình luận (0)

Kỹ năng liên quan

Thiết kế Trang Kiểm thử Tính năng cho Enterprise WeChat/DingTalk

Kỹ năng

Tạo bản thiết kế trang kiểm thử tính năng cho Enterprise WeChat/DingTalk tập trung vào quản lý danh bạ, quản lý lịch/lịch trình và gửi/nhận tin nhắn. Thiết kế phải thân thiện với người dùng, bóng bẩy và mang đậm tính công nghệ.

L@Leo
0

Kỹ năng Tái tạo Thiết kế Trang web

Kỹ năng

Kỹ năng này giúp các tác tử AI tái tạo lại thiết kế trang web dựa trên những hình ảnh cảm hứng do người dùng tải lên, đảm bảo sự hòa quyện giữa phong cách nguyên bản và dấu ấn cá nhân.

H@hrishirajnagawade
0

Chuyên gia Kiến trúc Unity (Unity Architecture Specialist)

Kỹ năng

Một kỹ năng tác nhân Claude Code dành cho các nhà phát triển trò chơi Unity. Cung cấp khả năng hoạch định kiến trúc cấp chuyên gia, thiết kế hệ thống, hướng dẫn tái cấu trúc mã và lộ trình triển khai kèm theo chữ ký mã (code signatures) C# cụ thể. Bao quát các kiến trúc ScriptableObject, định nghĩa assembly (assembly definitions), tiêm phụ thuộc (dependency injection), quản lý cảnh (scene management) và các mẫu thiết kế tối ưu hiệu năng.

M@metehanyengil
0

Công Cụ Tính Toán & So Sánh Chi Phí Đi Lại

Kỹ năng

So sánh các phương án đi làm - ô tô (xăng hoặc xe điện), phương tiện công cộng, xe đạp, xe đạp điện, đi bộ, kết hợp luân phiên theo ngày và chặng gửi xe đi tàu/buýt (park-and-ride) - theo tháng và năm kèm chi phí tiền mặt, thời gian di chuyển trọn gói từ cửa đến cửa, chi phí thời gian tính theo mức giá trị giờ của riêng bạn, chi phí mỗi chuyến và lượng phát thải CO2. Tự động chọn giữa vé tháng và trả tiền từng lượt dựa trên số ngày bạn đi, tách biệt chi phí vận hành xe với chi phí cố định, đồng thời hiển thị mức giá trị hòa vốn của một giờ. Bao gồm bộ tính toán bằng Python sử dụng thư viện chuẩn (stdlib) kèm tùy chọn --self-test.

F@f
0