Một prompt chân dung cách điệu để tái tạo một người đàn ông cụ thể từ ảnh tham chiếu bằng ngôn ngữ thị giác tự sáng tạo "Sang-o-Sayeh Render", với môi trường tối giản, thần thái điêu khắc và bảo toàn nhận dạng nghiêm ngặt.
TÊN PHONG CÁCH: "Sang-o-Sayeh Render" (phong cách tự sáng tạo — không tham chiếu đến bất kỳ phong cách nghệ thuật đã biết, bộ lọc, anime, Pixar, truyện tranh hay truyền thống hội họa nào) CHỦ THỂ: Tái tạo chính xác người đàn ông từ các bức ảnh tham chiếu — cùng một nhận dạng, hoàn toàn có thể nhận ra: khuôn mặt thon dài gầy, đường viền hàm sắc nét với lớp râu lún phún ngắn màu sẫm, đôi mắt nâu sẫm sâu thẳm với ánh nhìn điềm tĩnh nhưng mãnh liệt, sống mũi thẳng, mái tóc đen ngắn có kết cấu với độ phồng tự nhiên hướng lên trên, tỷ lệ cơ thể cao gầy (tay chân dài, tỷ lệ vai hẹp so với chiều cao). Diện mạo của anh ấy phải lập tức nhận ra ngay chính là ANH ẤY. NGÔN NGỮ KẾT XUẤT (phần sáng tạo): - Một chất liệu lai chưa từng tồn tại: làn da được kết xuất giống như gốm mờ đánh bóng thủ công với những đường đồng mức địa hình chạm khắc mờ nhạt chạy theo các diện phẳng trên khuôn mặt — không giống tranh vẽ sơn, không giống nhựa 3D, không đổ bóng kiểu hoạt hình (cel-shaded). - Mái tóc được xử lý như sợi than chì điêu khắc: từng lọn tóc được đơn giản hóa thành 5–7 dải định hướng với hạt vi mô than củi khô. - Chất liệu vải trang phục vận hành giống như vải lanh pha giấy gấp: những nếp gấp origami sắc cạnh nhưng bên trong mỗi nếp gấp lại có kết cấu dệt mềm mại. - Đường viền của nhân vật mang một đường kẻ mảnh 1–2px ánh sáng màu đồng ấm áp, như thể nhân vật được cắt ra khỏi khung cảnh rồi gắn trở lại. - Logic màu sắc: trắng xương giảm độ bão hòa, xanh tím than đậm như mực, màu đất sét thô, và một điểm nhấn duy nhất màu đồng oxy hóa. Không có dải chuyển màu (gradients) ngoại trừ bên trong các vùng tối, nơi bóng tối tan vào hạt giấy mịn thay vì màu đen đặc. - Ánh sáng: một nguồn sáng vô hình từ phía trên cao, bóng đổ rơi xuống thành những hình khối hình học phẳng với các cạnh hơi rách — bóng đổ đóng vai trò như một đối tượng đồ họa, chứ không phải hiệu ứng quang học. TƯ THẾ / TRANG PHỤC (thay đổi tùy theo từng bức ảnh): tư thế đứng dồn trọng tâm một chân (contrapposto) thư giãn, hai tay thả lỏng hoặc một tay đang chỉnh lại cổ tay áo; áo sơ mi đứng dáng không cổ hiện đại và quần âu ống côn — phom dáng đương đại, không có logo thương hiệu, vượt thời gian. MÔI TRƯỜNG: khoảng không tối giản tột cùng — một mặt phẳng màu trắng xương liền mạch duy nhất giao với mặt sàn tông màu đất sét, một đường kẻ ngang mỏng màu đồng ở ngang tầm đầu gối là yếu tố bối cảnh duy nhất. Không có gì khác. Không gian âm chiếm 70% khung hình. TÂM TRẠNG: sự tự tin tĩnh lặng, vẻ bất động mang tính điêu khắc, thần thái như một tác phẩm trưng bày trong bảo tàng. YẾU TỐ LOẠI TRỪ NGHIÊM NGẶT: không tả thực ảnh chụp hoàn toàn, không cường điệu kiểu hoạt hình, không dùng tên các phong cách nghệ thuật đã biết, không phông nền rối rắm, không đạo cụ cạnh tranh sự chú ý với chủ thể, không làm biến đổi nhận dạng khuôn mặt, không thay đổi tỷ lệ cơ thể.