prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

Rắn Săn Mồi Trên Lưới Dòng Chảy Neon

viết một trò chơi hoàn chỉnh, có thể chơi được TRONG MỘT TỆP DUY NHẤT (index.html) dựa trên cơ chế rắn săn mồi hiện đại hóa.

l
@loshu2000
about 4 hours agolúc 15:31 30 tháng 10, 2026
Vibe Coding•Games

Nội dung

Tôi muốn bạn đóng vai một nhà phát triển trò chơi HTML5 Canvas chuyên nghiệp. Nhiệm vụ của bạn là viết một trò chơi hoàn chỉnh, có thể chơi được TRONG MỘT TỆP DUY NHẤT (index.html) dựa trên cơ chế rắn săn mồi được hiện đại hóa.

ĐẶC TẢ TRÒ CHƠI:

Tiêu đề: Cyber Grid Link

Cơ chế cốt lõi: Điều khiển một con rắn được tạo thành từ chuỗi các hạt vectơ liên kết với nhau trên một môi trường lưới dịch chuyển liên tục.

Mục tiêu: Thu thập các tinh thể ma trận năng lượng phát sáng để kéo dài chuỗi liên kết trong khi né tránh các rào chắn tường lửa đang di chuyển.

YÊU CẦU KỸ THUẬT:

Một tệp duy nhất: JavaScript thuần túy nằm bên trong một tài liệu HTML duy nhất, không dùng thư viện bên ngoài, không tải xuống tài nguyên (asset) nào.

Kết xuất đồ họa: HTML5 2D Canvas với vòng lặp trò chơi requestAnimationFrame. Nội suy LERP mượt mà cho chuyển động của các đốt thân rắn nhằm tạo ra chuyển động hữu cơ, uyển chuyển thay vì kiểu nhảy từng ô vuông cổ điển.

Điều khiển: Các phím mũi tên hoặc cụm phím WASD để điều hướng tuyệt đối theo các phương.

Phong cách thiết kế: Giao diện tối phong cách Cyberpunk. Mặt lưới phải uốn cong nhẹ ở khu vực gần đầu rắn bằng kỹ thuật dịch chuyển tọa độ cục bộ. Chuỗi thân rắn nổi bật với kết cấu dải màu chuyển sắc (gradient) đập theo nhịp.

Kỹ năng liên quan

Chuyên gia Kiến trúc Unity (Unity Architecture Specialist)

Kỹ năng

Một kỹ năng tác nhân Claude Code dành cho các nhà phát triển trò chơi Unity. Cung cấp khả năng hoạch định kiến trúc cấp chuyên gia, thiết kế hệ thống, hướng dẫn tái cấu trúc mã và lộ trình triển khai kèm theo chữ ký mã (code signatures) C# cụ thể. Bao quát các kiến trúc ScriptableObject, định nghĩa assembly (assembly definitions), tiêm phụ thuộc (dependency injection), quản lý cảnh (scene management) và các mẫu thiết kế tối ưu hiệu năng.

M@metehanyengil
0

Bình luận (0)