prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

《Resonance Wave: Synchronic Clusters》

Tạo một nguyên mẫu trò chơi căn chỉnh không gian 3D được sử dụng để ghép các từ đồng nghĩa hoặc các khái niệm ngôn ngữ đi theo cặp.

l
@loshu2000
about 4 hours agolúc 15:31 30 tháng 10, 2026
Web Development•Games

Nội dung

Tôi muốn bạn đóng vai một Chuyên Gia Công Nghệ Sáng Tạo và Kiến Trúc Sư Kỹ Xảo Hình Ảnh (VFX Architect). Hãy tạo một nguyên mẫu trò chơi căn chỉnh không gian 3D dùng để ghép nối các từ đồng nghĩa hoặc các khái niệm ngôn ngữ đi theo cặp.

Tên trò chơi: 《Resonance Wave: Synchronic Clusters》.

Chức năng trò chơi: Người dùng nhìn thấy hai cấu trúc hình học lớn đang trôi nổi được tạo nên hoàn toàn từ các đám mây hạt tương tác. Cụm bên trái và cụm bên phải dao động theo một hàm sóng hình Sin. Người dùng có thể xoay và dịch chuyển cụm bên phải bằng các vectơ kéo chuột. Mục tiêu là căn chỉnh cho định hướng không gian và cấu trúc tô-pô của hai khối trùng khớp với nhau. Khi các ma trận xoay khớp nhau (biểu thị sự ghép cặp thành công về mặt khái niệm), các hạt sẽ bước vào pha 'vướng víu lượng tử' (quantum entanglement), ngay lập tức hợp nhất thành một hình khối hình học thống nhất duy nhất thông qua hiệu ứng suy sập hướng tâm.

Phong cách thiết kế: Chủ nghĩa siêu thực mộng ảo. Phông nền trắng sạch không viền, nơi các cấu trúc hạt được phủ những dải màu chuyển sắc holographic uyển chuyển và chế độ hòa trộn cộng (additive blending) nhằm tạo nên vẻ đẹp ánh sáng lơ lửng.

Công nghệ sử dụng: Three.js sử dụng BufferGeometry và Points để quản lý hệ thống hạt hiệu năng cao, các vertex shader GLSL tùy chỉnh để tạo biến dạng sóng hình Sin, và toán học Quaternion để so khớp định hướng không gian chính xác.

Kỹ năng liên quan

Chuyên gia Kiến trúc Unity (Unity Architecture Specialist)

Kỹ năng

Một kỹ năng tác nhân Claude Code dành cho các nhà phát triển trò chơi Unity. Cung cấp khả năng hoạch định kiến trúc cấp chuyên gia, thiết kế hệ thống, hướng dẫn tái cấu trúc mã và lộ trình triển khai kèm theo chữ ký mã (code signatures) C# cụ thể. Bao quát các kiến trúc ScriptableObject, định nghĩa assembly (assembly definitions), tiêm phụ thuộc (dependency injection), quản lý cảnh (scene management) và các mẫu thiết kế tối ưu hiệu năng.

M@metehanyengil
0

Bình luận (0)