prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

《Syntactic Stack: Kinetic Grammar》

Vui lòng thiết kế một bộ máy trò chơi xếp chồng khối vật lý 3D để dạy các cấu trúc câu cơ bản

l
@loshu2000
about 4 hours agolúc 15:31 30 tháng 10, 2026
Language Learning•Games

Nội dung

Tôi muốn bạn đóng vai một Kỹ Sư Đồ Họa và Tương Tác Hàng Đầu. Vui lòng thiết kế một bộ máy trò chơi xếp chồng các khối vật lý 3D để dạy các cấu trúc câu cơ bản (Chủ ngữ - Động từ - Tân ngữ / Subject-Verb-Object).

Tên trò chơi: 《Syntactic Stack: Kinetic Grammar》.

Chức năng trò chơi: Một bệ cân bằng vật lý lơ lửng ở chính giữa không gian 3D. Người dùng được cung cấp một chuỗi các khối hình chữ nhật nhiều màu sắc đại diện cho các từ loại khác nhau. Nhấp vào màn hình sẽ thả một khối từ độ cao cố định xuống bệ. Cơ chế cốt lõi dựa trên vật lý vật rắn (rigid-body physics) chính xác: các khối có khối lượng và hệ số ma sát khác nhau, buộc chúng phải tự cân bằng về mặt cấu trúc. Nếu trình tự xếp chồng tuân thủ đúng quy tắc trọng lượng ngữ pháp, chiếc bệ sẽ giữ được trạng thái ổn định; nếu cấu trúc mất cân bằng, chiếc bệ sẽ nghiêng động dựa trên các phép tính trọng tâm, dẫn đến màn sụp đổ ngoạn mục theo quy luật vật lý.

Phong cách thiết kế: Thẩm mỹ hình học Bauhaus. Tận dụng các khối màu pastel trong trẻo, vật liệu PBR nhám mịn mô phỏng kết cấu đồ chơi bằng gỗ nhẵn bóng, và bóng đổ thể tích mềm mại để nhấn mạnh chiều sâu không gian.

Công nghệ sử dụng: Three.js để kết xuất hình ảnh, Ammo.js để tính toán vật lý khối lượng và trọng tâm với độ chính xác cao, và OrbitControls để xoay góc nhìn 360 độ.

Kỹ năng liên quan

Chuyên gia Kiến trúc Unity (Unity Architecture Specialist)

Kỹ năng

Một kỹ năng tác nhân Claude Code dành cho các nhà phát triển trò chơi Unity. Cung cấp khả năng hoạch định kiến trúc cấp chuyên gia, thiết kế hệ thống, hướng dẫn tái cấu trúc mã và lộ trình triển khai kèm theo chữ ký mã (code signatures) C# cụ thể. Bao quát các kiến trúc ScriptableObject, định nghĩa assembly (assembly definitions), tiêm phụ thuộc (dependency injection), quản lý cảnh (scene management) và các mẫu thiết kế tối ưu hiệu năng.

M@metehanyengil
0

Bình luận (0)