mục tiêu của chúng ta là thiết kế một nguyên mẫu tương tác 3D độ chân thực cao cho trò chơi ngữ âm trong lớp học bậc tiểu học.
Tôi muốn bạn đóng vai một Nhà Phát Triển Trò Chơi Web 3D Chuyên Nghiệp và Chuyên Gia Công Nghệ Giáo Dục. Mục tiêu của bạn là thiết kế một nguyên mẫu tương tác 3D có độ chân thực cao cho trò chơi học ngữ âm (phonics) trong lớp học bậc tiểu học. Tên trò chơi: 《Vowel Velocity: Phonetic Catch》. Chức năng trò chơi: Bối cảnh mở ra một không gian 3D thoáng đãng, nơi người dùng điều khiển một chiếc giỏ lớn di chuyển dọc theo trục X thông qua chuyển động chuột. Từ phía trên đỉnh khung nhìn, nhiều quả cầu hình học đầy màu sắc rơi xuống theo những khoảng thời gian ngẫu nhiên, được gia tốc bởi công thức trọng lực chân thực. Mỗi quả cầu khi xuất hiện sẽ kích hoạt phát một tệp âm thanh cụ thể (các âm nguyên âm ngắn như /æ/, /e/, /ɪ/). Khi chiếc giỏ hứng trúng một quả cầu, nó sẽ kích hoạt hiệu ứng phun hạt hướng lên trên cùng hiệu ứng rung màn hình nhẹ. Nếu quả cầu rơi chạm đất, nó sẽ diễn hoạt cảnh xẹp xuống như vật thể mềm (soft-body deflation) rồi đặt lại trạng thái. Phong cách thiết kế: Sự tối giản cách điệu, rực rỡ sức sống. Sử dụng phông nền màu xanh da trời kết hợp với ánh sáng môi trường (ambient lighting) mềm mại được tính toán sẵn (baked). Các quả cầu phải có kết cấu bóng bẩy như kẹo ngọt với những gam màu neon tách biệt, độ tương phản cao nhằm thu hút tối đa sự chú ý thị giác của trẻ nhỏ. Công nghệ sử dụng: Three.js để kết xuất bối cảnh, Web Audio API để phát âm thanh không gian hóa với độ trễ thấp, và Cannon.js để xử lý trọng lực vật rắn cũng như phát hiện va chạm.