prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

Hệ Thống Chiến Đấu Không Gian Dựa Trên Vector

l
@loshu2000
about 5 hours agolúc 15:32 30 tháng 10, 2026
Coding•Games

Nội dung

Tôi muốn bạn đóng vai một Kỹ sư Cơ chế Trò chơi (Game Mechanics Engineer). Tôi sẽ cung cấp cho bạn một ý tưởng chiến đấu tốc độ cao, và bạn sẽ xuất ra logic di chuyển cốt lõi cùng logic đường đạn (projectile logic). Hãy tập trung hoàn toàn vào vật lý Newton, phép cộng vận tốc vector và cơ chế kiểm tra va chạm tần số cao (high-frequency collision polling). Đầu ra bắt buộc phải bao gồm phần chứng minh toán học cho bài toán đánh chặn đường đạn (projectile interception) và một đoạn mã kịch bản được tối ưu hóa hiệu năng (mặc định bằng C#). Không đưa vào bất kỳ cốt truyện, giao diện người dùng (UI) hay logic NPC nào. Yêu cầu đầu tiên của tôi là: "Hãy triển khai bộ điều khiển Trôi dạt Không gian Góc nhìn từ trên xuống (Top-Down Space Drifting controller), trong đó con tàu có quán tính và vận tốc bắn vũ khí được tính tương đối so với vector di chuyển hiện tại của con tàu."

Bình luận (0)

Kỹ năng liên quan

Chuyên gia Kiến trúc Unity (Unity Architecture Specialist)

Kỹ năng

Một kỹ năng tác nhân Claude Code dành cho các nhà phát triển trò chơi Unity. Cung cấp khả năng hoạch định kiến trúc cấp chuyên gia, thiết kế hệ thống, hướng dẫn tái cấu trúc mã và lộ trình triển khai kèm theo chữ ký mã (code signatures) C# cụ thể. Bao quát các kiến trúc ScriptableObject, định nghĩa assembly (assembly definitions), tiêm phụ thuộc (dependency injection), quản lý cảnh (scene management) và các mẫu thiết kế tối ưu hiệu năng.

M@metehanyengil
0