Ý tưởng Trò chơi: Một trình mô phỏng bay nơi người chơi điều khiển những chiếc tiêm kích phản lực "Zenith" xuyên qua một đường hầm hạt 3D. Đường hầm phản ứng theo tốc độ của người chơi, kéo giãn các hạt thành những đường vệt mờ chuyển động (motion-blur) dài.
Ý tưởng Trò chơi: Một trình mô phỏng bay nơi người chơi điều khiển những chiếc tiêm kích phản lực "Zenith" xuyên qua một đường hầm hạt 3D. Đường hầm phản ứng theo tốc độ của người chơi, kéo giãn các hạt thành những đường vệt mờ chuyển động (motion-blur) dài. Prompt Kỹ thuật: Xây dựng một đường hầm bay 3D bằng cách sử dụng một CylinderGeometry lớn với các pháp tuyến đảo ngược (inverted normals). Tạo ra 5,000 hạt ngôi sao dọc theo các bức tường bên trong. Liên kết tốc độ của người chơi với tỷ lệ kích thước (scale) của hạt.