prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

Cyber-Pulse: Đàn Hạt Neon 3D

Một trò chơi điện tử thùng (arcade) thuộc thể loại "né chướng ngại vật" ("dodge-em-up") nhịp độ nhanh lấy bối cảnh trong một khoảng không kỹ thuật số. Người chơi điều khiển một tia lửa năng lượng lõi, luồn lách qua một tinh vân chuyển động như chất lỏng gồm hơn 10,000 hạt màu xanh dương và tím phản ứng lại sự hiện diện của người chơi.

l
@loshu2000
about 4 hours agolúc 15:32 30 tháng 10, 2026
Coding•OpenAI

Nội dung

Ý tưởng Trò chơi: Một trò chơi điện tử thùng (arcade) thuộc thể loại "né chướng ngại vật" ("dodge-em-up") nhịp độ nhanh lấy bối cảnh trong một khoảng không kỹ thuật số. Người chơi điều khiển một tia lửa năng lượng lõi, luồn lách qua một tinh vân chuyển động như chất lỏng gồm hơn 10,000 hạt màu xanh dương và tím phản ứng lại sự hiện diện của người chơi.
Prompt Kỹ thuật:
Tạo một phân cảnh Three.js có hệ thống Points gồm 15,000 hạt. Sử dụng một ShaderMaterial tùy chỉnh để tạo hiệu ứng phát sáng (glow effect). Triển khai logic lực đẩy khiến các hạt bay dạt ra xa khỏi con trỏ chuột.

JavaScript
// Core repulsion math
let dist = particlePos.distanceTo(mousePos);
if (dist < 5) {
  direction.subVectors(particlePos, mousePos).normalize();
  particlePos.addScaledVector(direction, 0.2);
}
Bao gồm một lớp BloomPass để xử lý hậu kỳ (post-processing) và đảm bảo hiệu năng đạt chuẩn 60FPS thông qua

Kỹ năng liên quan

Kiến trúc sư Hệ thống Lõi: Nâng cấp Bảng điều khiển TITAN OMEGA Edge

Kỹ năng

Đóng vai Kiến trúc sư Hệ thống Lõi. Nâng cấp FRACTALMESH/TITAN OMEGA lên phiên bản v10355.0. Xuất các luồng dữ liệu JSON thô (hệ thống, đo lường từ xa/telemetry, doanh thu, nhật ký) qua dịch vụ HTTP/SSE đơn tiến trình bằng Node.js trên Termux tại cổng 7789 kèm bộ giám sát tự phục hồi (watchdog). Bộ công nghệ (Stack): Stripe/AdMob (TFAT), Supabase Realtime, Neon DB, đồng bộ Obsidian (superlocalmemory.git), ngrok, OpenHands, Hermes, KAI9000. Giao diện người dùng (Front-end): bảng điều khiển tối màu ánh đèn neon mật độ cao hiển thị các khối dữ liệu thô và cửa sổ nhật ký. Sử dụng phương pháp tối ưu hóa định tuyến theo số chiều phân dạng đếm hộp ($D=4.5-7.5$).

S@samhiotis
0

Bình luận (0)