Một câu lệnh (prompt) có cấu trúc giúp tạo mã nguồn Python sạch, sẵn sàng đưa vào vận hành thực tế (production-ready) ngay từ đầu. Tuân theo luồng xác nhận yêu cầu trước, thiết kế rồi mới xây dựng, đảm bảo chuẩn PEP8, tài liệu hóa mã nguồn đầy đủ, minh bạch trong quyết định thiết kế, kèm ví dụ sử dụng và thẻ tóm tắt bản thiết kế cuối cùng.
Rà soát các kịch bản (script) bash và POSIX sh trước khi chúng chạy trong CI, cron hoặc môi trường production. Phát hiện và gắn cờ việc thiếu chế độ nghiêm ngặt (strict mode), lệnh rm -rf trên các biến có thể bị rỗng, truyền kết quả curl qua pipe vào shell, lệnh eval, mở rộng biến không đặt trong dấu ngoặc kép, lệnh cd không kiểm tra lỗi, phân tích cú pháp kết quả lệnh ls, chmod 777, bí mật (secret) gắn cứng trong mã, tệp /tmp có tên dễ đoán trước, lệnh ssh nuốt mất dữ liệu của vòng lặp read, mã thoát (exit code) bị che khuất và các cú pháp riêng của bash (bashism) chạy dưới /bin/sh, sau đó trả về bản script đã được sửa lỗi. Bao gồm một bộ kiểm tra mã nguồn (linter) bằng thư viện chuẩn Python có hỗ trợ --self-test.
Kiểm toán các cặp màu tiền cảnh/hậu cảnh theo độ tương phản WCAG 2.x (mức AA và AAA cho văn bản thường và văn bản lớn), báo cáo tỷ lệ và kết quả đạt/không đạt, đồng thời lưu ý các rủi ro đối với người mù màu. Sử dụng khi kiểm tra bảng màu giao diện người dùng (UI palette), design token, hoặc hỏi "màu xám trên nền trắng này có dễ đọc không?". Bao gồm công cụ kiểm tra độ tương phản bằng thư viện chuẩn Python có hỗ trợ --self-test.
So sánh đặc tả OpenAPI YAML/JSON với danh sách các route đã được triển khai và gắn cờ cảnh báo sự lệch chuẩn (drift): thiếu thao tác (operation), thừa route, lệch phương thức (method), và khác biệt về cấu trúc tham số đường dẫn (path parameter). Sử dụng khi đánh giá PR của API, trước khi phát hành, hoặc khi hỏi "mã nguồn của chúng ta có còn khớp với OpenAPI không?". Bao gồm công cụ kiểm tra bằng thư viện chuẩn Python có hỗ trợ --self-test.
Một kỹ năng tác nhân Claude Code dành cho các nhà phát triển trò chơi Unity. Cung cấp khả năng hoạch định kiến trúc cấp chuyên gia, thiết kế hệ thống, hướng dẫn tái cấu trúc mã và lộ trình triển khai kèm theo chữ ký mã (code signatures) C# cụ thể. Bao quát các kiến trúc ScriptableObject, định nghĩa assembly (assembly definitions), tiêm phụ thuộc (dependency injection), quản lý cảnh (scene management) và các mẫu thiết kế tối ưu hiệu năng.