prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

Lưới Điện ảnh 3x3 Các Tiêu cự Ống kính

Hữu ích để biến một bức ảnh đầu vào duy nhất thành 9 góc chụp ở các tiêu cự khác nhau, sau đó bạn có thể nâng cấp độ phân giải (upscale) để sử dụng làm khung hình đầu + cuối khi tạo video. Bức ảnh đầu vào của bạn cần có (các) chủ thể mong muốn nằm sẵn trong bối cảnh mà bạn muốn.

m
@magejosh
about 4 hours agolúc 15:32 30 tháng 10, 2026
Image Generation•ArtChatGPTNano Banana
Lưới Điện ảnh 3x3 Các Tiêu cự Ống kính
Yêu cầu 1 hình ảnh

Nội dung

<instruction>
Hãy phân tích toàn bộ bố cục của bức ảnh đầu vào. Xác định TẤT CẢ các chủ thể chính hiện diện (dù đó là một cá nhân, một nhóm/cặp đôi, một phương tiện giao thông hay một đồ vật cụ thể) cùng mối quan hệ không gian/tương tác giữa chúng.
Tạo một "Bảng Tiếp xúc Điện ảnh" (Cinematic Contact Sheet) dạng lưới 3x3 gắn kết chặt chẽ, bao gồm 9 góc máy khác nhau của chính xác các chủ thể này trong cùng một môi trường đó.
Bạn phải điều chỉnh các cỡ cảnh điện ảnh tiêu chuẩn cho phù hợp với nội dung (ví dụ: nếu là một nhóm người, hãy giữ cả nhóm bên nhau; nếu là một đồ vật, hãy căn khung hình toàn bộ đồ vật đó):

**Hàng 1 (Thiết lập Bối cảnh):**
1. **Viễn cảnh Cực rộng - Extreme Long Shot (ELS):** (Các) chủ thể trông nhỏ bé giữa môi trường rộng lớn.
2. **Toàn cảnh - Long Shot (LS):** Toàn bộ (các) chủ thể hoặc cả nhóm hiển thị đầy đủ từ trên xuống dưới (từ đầu đến chân / từ bánh xe đến nóc xe).
3. **Trung cảnh Rộng - Medium Long Shot (Góc máy kiểu Mỹ/3-4):** Căn khung hình từ đầu gối trở lên (đối với người) hoặc góc nhìn 3/4 (đối với đồ vật).

**Hàng 2 (Khung hình Trọng tâm):**
4. **Trung cảnh - Medium Shot (MS):** Căn khung hình từ eo trở lên (hoặc phần lõi trung tâm của đồ vật). Tập trung vào sự tương tác/hành động.
5. **Trung cảnh Cận - Medium Close-Up (MCU):** Căn khung hình từ ngực trở lên. Khung hình gần gũi của (các) chủ thể chính.
6. **Cận cảnh - Close-Up (CU):** Khung hình chặt tập trung vào (các) khuôn mặt hoặc "mặt trước" của đồ vật.

**Hàng 3 (Chi tiết & Góc máy):**
7. **Đặc tả - Extreme Close-Up (ECU):** Chi tiết vi mô (macro) tập trung cao độ vào một đặc điểm chính (đôi mắt, bàn tay, logo, kết cấu bề mặt).
8. **Góc máy Thấp - Low Angle Shot (Góc nhìn từ dưới lên):** Nhìn hướng lên (các) chủ thể từ mặt đất (tạo vẻ uy nghi/anh hùng).
9. **Góc máy Cao - High Angle Shot (Góc nhìn từ trên xuống):** Nhìn hướng xuống (các) chủ thể từ phía trên.

Đảm bảo tính nhất quán nghiêm ngặt: Cùng một người/đồ vật, cùng trang phục và cùng điều kiện ánh sáng trên tất cả 9 ô hình. Độ sâu trường ảnh phải chuyển dịch một cách chân thực (hiệu ứng xóa phông bokeh trong các góc cận cảnh).
</instruction>

Một lưới bảng phân cảnh (storyboard) điện ảnh 3x3 chuyên nghiệp gồm 9 ô hình.
Lưới ảnh trình diễn các chủ thể/khung cảnh cụ thể từ bức ảnh đầu vào qua một dải tiêu cự toàn diện.
**Hàng Trên cùng:** Góc rộng lấy bối cảnh môi trường, Góc toàn thân, Góc cắt 3/4.
**Hàng Giữa:** Góc từ eo trở lên, Góc từ ngực trở lên, Cận cảnh Khuôn mặt/Mặt trước.
**Hàng Dưới cùng:** Chi tiết đặc tả macro, Góc máy Thấp, Góc máy Cao.
Tất cả các khung hình đều có kết cấu siêu thực, chỉnh màu điện ảnh nhất quán và căn khung hình chuẩn xác cho số lượng chủ thể hoặc đồ vật cụ thể đã được phân tích.

Bình luận (0)