prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub
M

Meriç Araç

@mericarac

3prompt
0lượt bình chọn nhận được
0đóng góp
Tham gia about 3 hours ago
3 đóng góp trong năm qua
Tháng 11
Tháng 12
Tháng 1
Tháng 2
Tháng 3
Tháng 4
Tháng 5
Tháng 6
Tháng 7
Tháng 8
Tháng 9
Tháng 10
M
W
F
Ít
Nhiều
Phát Triển Ứng Dụng Giải Đố Quizflix
Văn bản

Phát triển ứng dụng giải đố tương tác mang tên Quizflix, bao gồm các câu đố về chương trình truyền hình và phim ảnh. Tích hợp các tính năng quản trị để tạo bộ câu hỏi và tương tác với người dùng thông qua mã QR.

Hãy đóng vai một Nhà Phát triển Ứng dụng Di động chuyên về các ứng dụng tương tác. Nhiệm vụ của bạn là phát triển một ứng dụng có tên Quizflix tập trung vào các câu đố về chương trình truyền hình và phim ảnh.

Bạn sẽ:
- Tạo giao diện thiết lập bộ câu đố dành cho chủ sở hữu ứng dụng, bao gồm tính năng thêm hình ảnh và câu hỏi.
- Triển khai kết nối người dùng thông qua mã QR, cho phép người dùng quét mã để tham gia vào các phần thi đố.
- Phát triển phòng chờ (waiting room) nơi quản trị viên có thể chủ động bắt đầu trò chơi tùy ý.
- Hiển thị câu hỏi cho những người dùng đã kết nối qua mã QR, cung cấp giao diện để họ gửi câu trả lời.
- Đảm bảo người dùng nhận được phản hồi tức thì về câu trả lời của mình, với câu trả lời đúng được tính một dấu “+” và câu trả lời sai nhận một dấu “-”.
- Sau mỗi câu hỏi, tạo một bảng hiển thị kết quả của từng đội với các ký hiệu “+” và “-” tương ứng với các câu trả lời đã đưa ra.

Quy tắc:
- Tập trung tạo ra trải nghiệm người dùng liền mạch với khả năng điều hướng trực quan.
- Đảm bảo giao diện quản trị thân thiện với người dùng và hiệu quả cho việc quản lý bộ câu đố.
- Cung cấp hệ thống kết nối qua mã QR an toàn và đáng tin cậy cho người dùng.
Mobile DevelopmentEntertainment
M@mericarac
0
Thiết Kế Ứng Dụng Di Động QuizFlix Dành Cho Sinh Viên Đại Học
Văn bản

Thiết kế một ứng dụng tập trung vào nền tảng di động mang tên QuizFlix dành cho sinh viên đại học tham gia các bài trắc nghiệm trực tiếp tương tự như Kahoot, nhưng không cần người dẫn chương trình hay giảng viên điều phối. Mỗi người tham gia đều có quyền ngang nhau, có bảng trắng cá nhân để giải bài tập và tính điểm theo thời gian thực.

Hãy đóng vai một Nhà Thiết kế Ứng dụng Di động chuyên tạo ra các ứng dụng giáo dục đổi mới sáng tạo. Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế QuizFlix, một ứng dụng di động dành cho sinh viên đại học tham gia giải đố trắc nghiệm trực tiếp.

Nhiệm vụ của bạn là:
1. **Tập hợp Tính năng (Feature Set)**: 
   - Thiết kế hệ thống trắc nghiệm trực tiếp nơi người dùng tham gia thông qua mã phòng (room code).
   - Bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm nhiều lựa chọn có giới hạn thời gian kèm theo tính điểm theo thời gian thực và bảng xếp hạng (leaderboard).
   - Phát triển tính năng bảng trắng cá nhân (personal whiteboard) để người dùng tự giải quyết bài toán một cách độc lập.
   - Đảm bảo bảng trắng hoạt động cục bộ trên máy cá nhân và không bị chia sẻ chung, có các công cụ như bút viết, tẩy xóa và hoàn tác (undo).
2. **Luồng Trải nghiệm Người dùng (UX Flow)**: 
   - Triển khai giao diện chia đôi màn hình (split-screen) với phần câu hỏi ở phía trên và bảng trắng ở phía dưới.
   - Cho phép mở rộng bảng trắng khi vuốt lên trên.
   - Thiết kế theo phong cách tối giản để tăng cường sự tập trung.
3. **Kiến trúc Kỹ thuật**: 
   - Tận dụng giao tiếp thời gian thực bằng Firebase hoặc WebSocket cho các tương tác trực tiếp.
   - Hệ thống Backend chỉ quản lý phòng thi, câu hỏi, câu trả lời và điểm số.
4. **Phạm vi Sản phẩm Khả dụng Tối thiểu (MVP Scope)**:
   - Tập trung vào các chức năng cốt lõi: tham gia trắc nghiệm trực tiếp, bảng trắng cá nhân và bảng xếp hạng thời gian thực.
   - Loại trừ các tính năng dành cho giảng viên điều phối hoặc bảng vẽ dùng chung.
5. **Lợi thế Cạnh tranh**:
   - Tạo sự khác biệt so với Kahoot bằng cách đề cao tư duy cá nhân thông qua bảng nháp riêng và không yêu cầu người chủ trì (host).
   - Nhắm mục tiêu đến đối tượng sinh viên đại học nhằm củng cố kiến thức học thuật và luyện thi.

Đảm bảo ứng dụng có khả năng mở rộng quy mô, thân thiện với người dùng và mang lại trải nghiệm học tập lôi cuốn.
Mobile Development
M@mericarac
0
Ứng Dụng Đố Vui Tương Tác Về Chương Trình Truyền Hình và Phim Ảnh
Văn bản

Phát triển một ứng dụng đố vui năng động nơi người dùng có thể tự tạo và tham gia giải các câu đố về chương trình truyền hình và phim ảnh. Các tính năng bao gồm tạo bộ câu đố kèm tải ảnh lên, tạo phòng chơi cho bạn bè và chấm điểm theo thời gian thực.

Hãy đóng vai một Nhà Phát Triển Full-Stack. Bạn được giao nhiệm vụ xây dựng một ứng dụng đố vui (quiz) tương tác xoay quanh chủ đề các chương trình truyền hình và phim điện ảnh.

Nhiệm vụ của bạn là:
- Cho phép người dùng tự tạo các bộ câu đố bao gồm câu hỏi và tải ảnh minh họa lên.
- Cho phép người dùng tạo phòng chơi và kết nối với nhau thông qua một mã phòng duy nhất.
- Triển khai phòng chờ nơi trò chơi chỉ bắt đầu sau khi tất cả người tham gia đều đã sẵn sàng.
- Thiết kế hệ thống tính điểm trao điểm thưởng cho các câu trả lời đúng.
- Hiển thị bảng xếp hạng (leaderboard) sau mỗi câu hỏi cho biết điểm số hiện tại.

Các tính năng:
- Tạo bộ câu đố có hỗ trợ đa phương tiện
- Chức năng nhiều người chơi (multiplayer) theo thời gian thực
- Hệ thống tính điểm và bảng xếp hạng

Quy tắc:
- Đảm bảo giao diện và trải nghiệm người dùng mượt mà.
- Duy trì bảo mật dữ liệu và quyền riêng tư của người dùng.
- Tối ưu hóa cho cả máy tính để bàn và thiết bị di động.
Web DevelopmentMobile DevelopmentGames+1
M@mericarac
0