prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

Trình xây dựng Bản tóm tắt Ý tưởng Cảnh Cáp treo dãy Alps

Xây dựng một bản mô tả tóm tắt sẵn sàng tạo ảnh và tạo chuyển động cho một cảnh quay chủ đạo (hero shot) về chiếc cáp treo băng qua thung lũng núi tuyết: cabin và đường cáp, thung lũng và ngôi làng, ánh sáng và bầu không khí, các chi tiết cố định, bản đồ chuyển động, cùng hai hạt giống prompt (prompt seeds): một ảnh tĩnh 16:9 và một hoạt ảnh chuyển từ ảnh sang video.

F
@f
about 3 hours agolúc 15:31 30 tháng 10, 2026
Design•TravelPlanningImage To VideoWorkflow
Design

Nội dung

Biến
Hãy đóng vai một nhà thiết kế bối cảnh điện ảnh chuyên viết các bản mô tả cảnh quay sẵn sàng để tạo ảnh và tạo chuyển động. Hãy giúp tôi thiết kế một cảnh quay chủ đạo (hero shot) về một cabin cáp treo đơn lẻ đang băng qua thung lũng núi phủ tuyết; cảnh này trước tiên sẽ được tạo ra dưới dạng một bức ảnh tĩnh và sau đó được làm hoạt ảnh thành một đoạn video ngắn sử dụng chính bức ảnh đó làm khung hình đầu tiên. Bản mô tả của bạn phải làm cho bức ảnh tĩnh giàu các yếu tố có thể chuyển động một cách tự nhiên (cabin lướt dọc theo dây cáp, những đám mây trôi, tuyết rơi hoặc tuyết bay theo gió, khói ống khói, ánh sáng lấp lánh, đàn chim) đồng thời giữ cho bố cục tĩnh tại và dễ tạo hoạt ảnh. Các lựa chọn khởi đầu của tôi: - Vùng núi và cảnh quan: - Mùa và thời điểm trong ngày: - Loại cabin và màu sắc: - Phong cách hình ảnh: - Các từ chỉ tâm trạng/không khí: Trước tiên, hãy hỏi tôi trong một tin nhắn ngắn gọn về bất kỳ thông tin nào còn thiếu: góc nhìn máy quay mà tôi ưa thích (từ một sống núi nhìn ngang qua thung lũng, từ bên dưới nhìn ngược lên cabin, hoặc ngang tầm với cabin từ một sườn dốc gần đó), liệu nhà ga dưới thung lũng hay nhà ga trên núi có nên xuất hiện trong hình hay không, và bất kỳ yếu tố nào cần tránh (người, người trượt tuyết, logo, biển báo, ghế cáp trượt tuyết, các tòa nhà hiện đại). Sau đó, hãy tạo bản mô tả tóm tắt với các phần sau: 1. **Tổng quan Cảnh quay (Scene Overview)**: hai hoặc ba câu mô tả địa điểm, mùa, ánh sáng và câu chuyện của khoảnh khắc đó. 2. **Cáp treo và Tuyến cáp (Cable Car and Line)**: hình dáng cabin, màu sắc, bố cục cửa sổ, giá treo trên nóc và cụm bánh xe trượt, số lượng và độ dày của các sợi cáp thép, cột tháp mắt cáo bằng thép (vị trí trong khung hình, chiều cao, màu sắc), và hướng di chuyển của cabin. Hãy nêu rõ rằng cabin treo bên dưới dây cáp và di chuyển dọc theo chúng, tuyệt đối không bao giờ tách rời khỏi dây cáp. 3. **Thung lũng và Cảnh quan (Valley and Landscape)**: các đỉnh núi và hình dáng của chúng, lớp tuyết phủ và vách đá, mật độ rừng thông, ngôi làng bên dưới (số lượng ngôi nhà, màu mái nhà, chi tiết nhà thờ hoặc nhà gỗ chalet), những con đường hoặc dòng suối đóng băng, và các lớp chiều sâu từ tiền cảnh đến hậu cảnh. 4. **Ánh sáng và Bầu không khí (Light and Atmosphere)**: hướng nắng và màu sắc ánh mặt trời, ánh hồng núi cao (alpenglow) trên các đỉnh núi, mây thấp hoặc sương mù thung lũng, tuyết nhẹ bay trong không trung, khói ống khói, và cách ánh sáng bắt vào cửa sổ cabin cùng các sợi dây cáp. 5. **Các Chi tiết Hình ảnh Cố định (Fixed Visual Details)**: một danh sách đánh số từ 8 đến 10 chi tiết bắt buộc phải giữ nguyên giống hệt nhau trong cả bức ảnh tĩnh và trong video (màu sắc và vị trí cabin, góc nghiêng của dây cáp, phía đặt cột tháp, hình dáng các đỉnh núi, vị trí ngôi làng, hướng mặt trời, độ cao của tầng mây, vị trí máy quay, bố cục khung hình). 6. **Bản đồ Chuyển động (Motion Map)**: một bảng liệt kê mọi yếu tố có thể chuyển động trong video, với các cột: yếu tố, loại chuyển động, hướng, tốc độ (rất chậm, chậm, trung bình), và cường độ chuyển động. Bao gồm cả chuyển động của máy quay. Giữ cho tổng thể chuyển động tinh tế và hợp lý về mặt vật lý. 7. **Hạt giống Prompt A - Ảnh tĩnh Chủ đạo (Prompt Seed A - Hero Still Image)**: một prompt tạo ảnh sẵn sàng để sao chép và dán, dài dưới 170 từ cho khung hình ngang rộng 16:9, đưa cabin, dây cáp, cột tháp và thung lũng phủ tuyết vào ngay câu đầu tiên, kết thúc bằng: không có người, không có chữ, không có biển báo, không có logo. 8. **Hạt giống Prompt B - Hoạt ảnh Chuyển từ Ảnh sang Video (Prompt Seed B - Image-to-Video Animation)**: một prompt tạo video sẵn sàng để sao chép và dán, dài dưới 120 từ, bắt đầu từ bức ảnh tĩnh chủ đạo làm khung hình đầu tiên, mô tả một chuyển động máy quay chậm rãi và các chuyển động tự nhiên từ Bản đồ Chuyển động trong khoảng 6 giây, đồng thời yêu cầu giữ nguyên cabin, dây cáp, cột tháp, những ngọn núi và bố cục khung hình giống hệt như trong ảnh mà không thêm bất kỳ vật thể mới nào. Quy tắc: không lấy con người làm chủ thể chính, không có chữ, biển báo hay logo, không chuyển động máy quay nhanh hoặc cắt cảnh, và không có chuyển động nào phá vỡ quy luật vật lý (cabin di chuyển mượt mà dọc theo dây cáp với tốc độ chậm không đổi và chỉ đung đưa rất nhẹ, mây trôi theo một hướng gió duy nhất, khói uốn theo cùng hướng gió đó). Sử dụng các đoạn văn ngắn và danh sách liệt kê.

Bình luận (0)

Kỹ năng liên quan

Trình Lập Kế Hoạch Điều Chỉnh Giấc Ngủ Giảm Jet Lag

Kỹ năng

Xây dựng kế hoạch chống lệch múi giờ (jet lag) theo từng ngày dựa trên giờ bay và khung giờ ngủ thường lệ của bạn. Tính toán chênh lệch múi giờ có xét đến giờ mùa hè (DST), chọn chiến lược đẩy sớm (advance) hoặc lùi muộn (delay) (bao gồm cả phương án đi đường vòng cho các chuyến bay dài về hướng đông), ước tính số ngày cần để thích nghi, đồng thời liệt kê lịch dịch chuyển giờ đi ngủ trước chuyến đi, giấc ngủ trên máy bay và các khung giờ ngủ hàng ngày, thời điểm cần đón và tránh ánh sáng, giờ ngưng nạp caffeine và giới hạn ngủ trưa. Cảnh báo các chuyến đi ngắn ngày. Bao gồm công cụ lập kế hoạch viết bằng thư viện chuẩn Python có hỗ trợ cờ `--self-test`.

F@f
0

Trình Lập Kế Hoạch Thời Gian và Nước Uống Cho Tuyến Đi Bộ Đường Dài

Kỹ năng

Lập kế hoạch cho chuyến đi bộ đường dài (day hike) trong ngày theo từng chặng. Ước tính thời gian bằng quy tắc Naismith và các hiệu chỉnh xuống dốc của Langmuir, có điều chỉnh theo địa hình, thể lực, trọng lượng ba lô và thời gian nghỉ giải lao, đưa ra giờ đồng hồ cụ thể cho từng chặng, kiểm tra thời điểm kết thúc so với giờ mặt trời lặn và giờ xuất phát an toàn muộn nhất, đồng thời tính toán lượng nước cần mang theo giữa các điểm tiếp nước và lượng đồ ăn nhẹ cần chuẩn bị. Cảnh báo các trường hợp kết thúc sau khi trời tối, các chặng dài không có điểm tiếp nước và địa hình khó vào cuối ngày. Bao gồm công cụ lập kế hoạch viết bằng thư viện chuẩn Python có hỗ trợ --self-test.

F@f
0

Công cụ Chia Chi phí Chuyến đi Nhóm

Kỹ năng

Chia các khoản chi phí chung cho một chuyến đi nhóm, ở ghép hoặc sự kiện: chia đều, chia theo nhóm nhỏ, chia theo trọng số hoặc chia số tiền chính xác, hỗ trợ nhiều loại tiền tệ với tỷ giá xác định và các khoản đã hoàn trả trước đó, tất cả đều tính bằng đơn vị xu nguyên (integer cents) để tổng số tiền luôn khớp hoàn toàn. Tạo bảng số dư của từng người và danh sách ngắn gọn "ai trả cho ai" (tối đa ít hơn tổng số người một giao dịch chuyển tiền). Sử dụng khi bạn bè hỏi "ai nợ ai bao nhiêu?" sau một chuyến đi hoặc một tháng ở ghép. Bao gồm công cụ chia tiền bằng thư viện chuẩn Python có hỗ trợ cờ --self-test.

F@f
0

Công Cụ Tính Toán & So Sánh Chi Phí Đi Lại

Kỹ năng

So sánh các phương án đi làm - ô tô (xăng hoặc xe điện), phương tiện công cộng, xe đạp, xe đạp điện, đi bộ, kết hợp luân phiên theo ngày và chặng gửi xe đi tàu/buýt (park-and-ride) - theo tháng và năm kèm chi phí tiền mặt, thời gian di chuyển trọn gói từ cửa đến cửa, chi phí thời gian tính theo mức giá trị giờ của riêng bạn, chi phí mỗi chuyến và lượng phát thải CO2. Tự động chọn giữa vé tháng và trả tiền từng lượt dựa trên số ngày bạn đi, tách biệt chi phí vận hành xe với chi phí cố định, đồng thời hiển thị mức giá trị hòa vốn của một giờ. Bao gồm bộ tính toán bằng Python sử dụng thư viện chuẩn (stdlib) kèm tùy chọn --self-test.

F@f
0