prompts.chatprompts.chatprompts.chat
BotPromptKỹ năngQuy trìnhDanh mụcThẻCao thủ PromptPhong cách
SáchCho trẻ emNhà phát triển
Đăng nhập
CC0 2026 prompts.chat
DeepWikiHướng dẫn...Tài liệuAPIQuyền riêng tưĐiều khoảnHỗ trợGiới thiệuGitHub

Trình Xây Dựng Bản Mô Tả Ý Tưởng Cảnh Cối Xay Nước Bằng Đá

Xây dựng bản mô tả chi tiết sẵn sàng cho việc tạo ảnh và chuyển động của một cảnh quay chủ đạo về cối xay nước bằng đá cổ kính bên dòng suối: kiến trúc, bánh xe nước, mặt nước và cảnh quan, ánh sáng và sương mù, các chi tiết cố định, bản đồ chuyển động, và hai hạt giống câu lệnh (prompt seed): một ảnh tĩnh 16:9 và một hoạt ảnh chuyển từ ảnh sang video.

F
@f
about 3 hours agolúc 15:31 30 tháng 10, 2026
Design•PlanningImage To VideoWorkflowDesign
Architecture

Nội dung

Biến
Hãy đóng vai một nhà thiết kế bối cảnh điện ảnh chuyên viết các bản mô tả cảnh quay (scene brief) sẵn sàng cho việc tạo ảnh tĩnh và tạo chuyển động. Hãy giúp tôi thiết kế một cảnh quay chủ đạo (hero shot) về một cối xay nước nhỏ cổ kính bằng đá nằm bên dòng suối; cảnh này trước tiên sẽ được tạo thành một bức ảnh tĩnh và sau đó được làm hoạt hình thành một đoạn video ngắn sử dụng chính bức ảnh đó làm khung hình đầu tiên. Bản mô tả của bạn phải làm cho bức ảnh tĩnh giàu các yếu tố có thể chuyển động tự nhiên (nước đổ, bánh xe quay, sương mù, lá cây, khói, chim chóc, ánh đèn lung linh) trong khi vẫn giữ bố cục tĩnh lặng và dễ tạo chuyển động. Các lựa chọn ban đầu của tôi: - Vùng miền và cảnh quan: - Mùa và thời điểm trong ngày: - Kích thước và niên đại của cối xay: - Phong cách hình ảnh: - Các từ khóa cảm xúc (mood): Trước tiên, hãy hỏi tôi trong một tin nhắn ngắn gọn về bất kỳ thông tin nào còn thiếu: góc máy quay mà tôi ưa thích (nhìn từ bên kia suối, từ một cây cầu gỗ nhỏ, hay góc thấp sát mặt nước), cối xay hiện vẫn đang hoạt động hay đã được phục dựng thành nhà ở hoặc bảo tàng, và bất kỳ yếu tố nào cần tránh (con người, động vật, xe hơi hiện đại, đường dây điện, biển báo). Sau đó, hãy lập bản mô tả với các phần sau: 1. **Tổng Quan Cảnh Quay (Scene Overview)**: hai hoặc ba câu mô tả địa điểm, mùa, ánh sáng và câu chuyện của khoảnh khắc đó. 2. **Kiến Trúc Cối Xay (Mill Architecture)**: màu sắc và kết cấu đá xây tường, vật liệu và hình dáng mái nhà, số tầng và số cửa sổ, cửa ra vào, ống khói, và loại bánh xe nước (tưới đỉnh - overshot, tưới đáy - undershot, hoặc tưới ngang lưng - breastshot) cùng kích thước, vật liệu, số lượng cánh quạt hoặc gầu múc, và vị trí của nó nằm ở bên nào của tòa nhà. Bao gồm cả máng dẫn nước bằng gỗ hoặc kênh dẫn nước cấp vào bánh xe. 3. **Mặt Nước và Cảnh Quan (Water and Landscape)**: độ rộng và dòng chảy của con suối, các thác nước nhỏ hoặc đập tràn, đá tảng và rêu phong, loại cây và màu sắc tán lá, thảm thực vật mặt đất, và những ngọn đồi hoặc cánh rừng ở hậu cảnh. 4. **Ánh Sáng và Bầu Không Khí (Light and Atmosphere)**: hướng nắng và màu sắc ánh mặt trời, các lớp sương mù hoặc sương khói, ánh đèn ấm áp bên trong các ô cửa sổ, khói từ ống khói, và cách ánh sáng chạm vào mặt nước. 5. **Các Chi Tiết Hình Ảnh Cố Định (Fixed Visual Details)**: danh sách đánh số từ 8 đến 10 chi tiết bắt buộc phải giữ nguyên hoàn toàn giữa bức ảnh tĩnh và đoạn video (vị trí và kích thước bánh xe, màu mái nhà, số lượng cửa sổ sáng đèn, vị trí ống khói, hình dáng máng dẫn nước, màu sắc cây cối, vị trí máy quay, bố cục khung hình). 6. **Bản Đồ Chuyển Động (Motion Map)**: một bảng liệt kê mọi yếu tố có thể chuyển động trong video, với các cột: yếu tố, kiểu chuyển động, hướng, tốc độ (rất chậm, chậm, trung bình), và mức độ chuyển động mạnh hay nhẹ. Bao gồm cả chuyển động của máy quay. Giữ cho tổng thể chuyển động tinh tế và hợp lý về mặt vật lý. 7. **Hạt Giống Câu Lệnh A - Ảnh Tĩnh Chủ Đạo (Prompt Seed A - Hero Still Image)**: một câu lệnh tạo ảnh hoàn chỉnh có thể dán vào dùng ngay, dài dưới 170 từ cho khung hình ngang rộng 16:9, đưa cối xay, bánh xe nước và dòng suối vào ngay câu đầu tiên, và kết thúc bằng: no people, no text, no signs. 8. **Hạt Giống Câu Lệnh B - Hoạt Ảnh Từ Ảnh Sang Video (Prompt Seed B - Image-to-Video Animation)**: một câu lệnh tạo video hoàn chỉnh có thể dán vào dùng ngay, dài dưới 120 từ, bắt đầu từ bức ảnh tĩnh chủ đạo làm khung hình đầu tiên, mô tả một chuyển động máy quay chậm rãi cùng các chuyển động tự nhiên từ Bản Đồ Chuyển Động trong khoảng 6 giây, đồng thời chỉ rõ việc giữ nguyên cối xay, bánh xe và bố cục khung hình y hệt như trong bức ảnh mà không thêm bất kỳ vật thể mới nào. Quy tắc: không đưa con người hoặc động vật làm chủ thể chính, không có chữ viết, biển báo hay logo, không chuyển động máy quay nhanh hoặc cắt cảnh, và không có chuyển động nào vi phạm quy luật vật lý (nước phải chảy từ cao xuống thấp, bánh xe phải quay theo đúng chiều nước đẩy). Sử dụng các đoạn văn ngắn và danh sách liệt kê.

Bình luận (0)

Kỹ năng liên quan

Chuyên gia Kiến trúc Unity (Unity Architecture Specialist)

Kỹ năng

Một kỹ năng tác nhân Claude Code dành cho các nhà phát triển trò chơi Unity. Cung cấp khả năng hoạch định kiến trúc cấp chuyên gia, thiết kế hệ thống, hướng dẫn tái cấu trúc mã và lộ trình triển khai kèm theo chữ ký mã (code signatures) C# cụ thể. Bao quát các kiến trúc ScriptableObject, định nghĩa assembly (assembly definitions), tiêm phụ thuộc (dependency injection), quản lý cảnh (scene management) và các mẫu thiết kế tối ưu hiệu năng.

M@metehanyengil
0

Công Cụ Lập Lịch Tưới Cây Trong Nhà

Kỹ năng

Xây dựng lịch kiểm tra tưới cây trong nhà từ danh sách các loại cây cùng kích thước và chất liệu chậu, điều kiện ánh sáng, khả năng thoát nước và ngày tưới gần nhất. Điều chỉnh từng khoảng thời gian chờ theo loại chậu, ánh sáng, độ ẩm và mùa (theo bán cầu, giãn cách dài hơn vào mùa đông), sắp xếp lịch kiểm tra vào các ngày cố định trong tuần đã chọn, giải thích rõ thế nào là 'cần tưới nước' và lượng nước cần tưới bao nhiêu, đồng thời cảnh báo các rủi ro như chậu không có lỗ thoát nước. Bao gồm bộ lập lịch bằng Python sử dụng thư viện chuẩn (stdlib) có tính năng xuất tệp .ics và --self-test.

F@f
0

Thiết kế Trang Kiểm thử Tính năng cho Enterprise WeChat/DingTalk

Kỹ năng

Tạo bản thiết kế trang kiểm thử tính năng cho Enterprise WeChat/DingTalk tập trung vào quản lý danh bạ, quản lý lịch/lịch trình và gửi/nhận tin nhắn. Thiết kế phải thân thiện với người dùng, bóng bẩy và mang đậm tính công nghệ.

L@Leo
0

Trình Lập Kế Hoạch Thời Gian và Nước Uống Cho Tuyến Đi Bộ Đường Dài

Kỹ năng

Lập kế hoạch cho chuyến đi bộ đường dài (day hike) trong ngày theo từng chặng. Ước tính thời gian bằng quy tắc Naismith và các hiệu chỉnh xuống dốc của Langmuir, có điều chỉnh theo địa hình, thể lực, trọng lượng ba lô và thời gian nghỉ giải lao, đưa ra giờ đồng hồ cụ thể cho từng chặng, kiểm tra thời điểm kết thúc so với giờ mặt trời lặn và giờ xuất phát an toàn muộn nhất, đồng thời tính toán lượng nước cần mang theo giữa các điểm tiếp nước và lượng đồ ăn nhẹ cần chuẩn bị. Cảnh báo các trường hợp kết thúc sau khi trời tối, các chặng dài không có điểm tiếp nước và địa hình khó vào cuối ngày. Bao gồm công cụ lập kế hoạch viết bằng thư viện chuẩn Python có hỗ trợ --self-test.

F@f
0